0時販売行ってきて3BOX空けました。
めぼしい収穫
白神器 2
ヘリオッド 1
岩への繋ぎ止め 2
白鳥の歌 2
囲い3
英雄の破滅 2
黒神器 3
赤神器 3
神々の憤怒 2
嵐の息吹のドラゴン 2
パーフォロス 1
サテュロス 3
女人像 3
ライオン 2
ゼナゴス 3
赤緑土地 2
赤白土地 2
青緑土地 2
青黒土地 3
白黒土地 3
Foil
白鳥の歌
黒神器
青神器
思考囲い
だいぶ当たりでした。(特にFoil)
ただ某ジャッジはファットパックからゼナゴス2とアショク1引いてたんでなんか負けた気分(爆発しろ)
まあ、デッキに使うものは借り物も含めて何とか調達できたんで明日はフライデーに出れますわ。
頑張ります
めぼしい収穫
白神器 2
ヘリオッド 1
岩への繋ぎ止め 2
白鳥の歌 2
囲い3
英雄の破滅 2
黒神器 3
赤神器 3
神々の憤怒 2
嵐の息吹のドラゴン 2
パーフォロス 1
サテュロス 3
女人像 3
ライオン 2
ゼナゴス 3
赤緑土地 2
赤白土地 2
青緑土地 2
青黒土地 3
白黒土地 3
Foil
白鳥の歌
黒神器
青神器
思考囲い
だいぶ当たりでした。(特にFoil)
ただ某ジャッジはファットパックからゼナゴス2とアショク1引いてたんでなんか負けた気分(爆発しろ)
まあ、デッキに使うものは借り物も含めて何とか調達できたんで明日はフライデーに出れますわ。
頑張ります
新環境1発めはこれで行きます
2013年9月25日 趣味 コメント (2)というわけでオルゾフ
クリーチャー
4:《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《慈善獣/Alms Beast》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
1:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
スペル
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
土地25
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
9:《沼/Swamp》
8:《平地/Plains》
サイド
3:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
4:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《強迫/Duress》
1:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
とりあえず除去してデカブツ連打したいだけのデッキ。
ビート耐性あるんでビート多めなマスターズギルドではそれなりにやれるはず。
ただ致命的なカードが多いのが難点
主に血男爵とPW
まだPWは英雄の破滅がある分いいけど血男爵が本当にきつい。
メインは囲い ゾンビ 追い立てしかないから戦況が平たい場でトップから出されるとほぼアウト
何かいい方法はないものか。
実際どれくらいのでっきで血男爵が使われるのかわからんけどあまりにも多いようだったら新しいデッキ考えます。
デッキ構築へたくそなおれの作ったものなんで突っ込みどころの多い仕上がりですんで、多数の突っ込みお待ちしております。
クリーチャー
4:《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《慈善獣/Alms Beast》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
1:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
スペル
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
土地25
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
9:《沼/Swamp》
8:《平地/Plains》
サイド
3:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
4:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《強迫/Duress》
1:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
とりあえず除去してデカブツ連打したいだけのデッキ。
ビート耐性あるんでビート多めなマスターズギルドではそれなりにやれるはず。
ただ致命的なカードが多いのが難点
主に血男爵とPW
まだPWは英雄の破滅がある分いいけど血男爵が本当にきつい。
メインは囲い ゾンビ 追い立てしかないから戦況が平たい場でトップから出されるとほぼアウト
何かいい方法はないものか。
実際どれくらいのでっきで血男爵が使われるのかわからんけどあまりにも多いようだったら新しいデッキ考えます。
デッキ構築へたくそなおれの作ったものなんで突っ込みどころの多い仕上がりですんで、多数の突っ込みお待ちしております。
一か月ぶりに参加してきました。
デッキはドラントークン
R1青黒バベル ○○
1-2は相手がダブマリしても土地を引かなかったらしく投了。
R2ドランクラッツ? ○×○
R3ターボフォグ門 ××
3-2 最後の最後で相手が何もひかなかったら勝ちの状況で終末トップされ負けww
2-1でした。
よく考えたらM14でラチェボ帰ってくるんだからこのデッキ不味いことに気づいて次のデッキ何にするか考え中。
M14の強いゾンビが集まるようならゾンビ組もうかね。
デッキはドラントークン
R1青黒バベル ○○
1-2は相手がダブマリしても土地を引かなかったらしく投了。
R2ドランクラッツ? ○×○
R3ターボフォグ門 ××
3-2 最後の最後で相手が何もひかなかったら勝ちの状況で終末トップされ負けww
2-1でした。
よく考えたらM14でラチェボ帰ってくるんだからこのデッキ不味いことに気づいて次のデッキ何にするか考え中。
M14の強いゾンビが集まるようならゾンビ組もうかね。
行ってきました。
結果は3-6ですた。
まぁわかりきってたことですがヘタクソやわ~。
ミスしてなかったら勝ってたマッチ2つあったしね。
自分は本当に競技マジックに向いてないと思いました。
まぁ、いけるチャンスがあったら行くんですがねww
次に大会に参加するのはGP京都まで無理なんでしばらくは程よく楽しみます。
結果は3-6ですた。
まぁわかりきってたことですがヘタクソやわ~。
ミスしてなかったら勝ってたマッチ2つあったしね。
自分は本当に競技マジックに向いてないと思いました。
まぁ、いけるチャンスがあったら行くんですがねww
次に大会に参加するのはGP京都まで無理なんでしばらくは程よく楽しみます。
ブリッツで参加
R1 バントフラッシュ@Iくん ××
二戦とも相手のライフを1まで追い詰めるも巻き返されて負け。
R2 ドランジャンク@コンパル ○○
1戦目は相手事故
2戦目はブン
R3 URGtWミッドレンジ ○××
1戦目はお互いダブマリの末こちらのトップが強すぎて勝ち
2戦目はこちらを捌かれてスラ牙2体出て負け。相手の手札には三枚目がww
3戦目は除去合戦の末お互いが出すクリーチャーが1/1という泥仕合。最後はケッシグをトップされて負け。
1-2でした。
とりあえず打撃者より猪のほうが良いということがわかっただけでもよし。
がんばろう。
R1 バントフラッシュ@Iくん ××
二戦とも相手のライフを1まで追い詰めるも巻き返されて負け。
R2 ドランジャンク@コンパル ○○
1戦目は相手事故
2戦目はブン
R3 URGtWミッドレンジ ○××
1戦目はお互いダブマリの末こちらのトップが強すぎて勝ち
2戦目はこちらを捌かれてスラ牙2体出て負け。相手の手札には三枚目がww
3戦目は除去合戦の末お互いが出すクリーチャーが1/1という泥仕合。最後はケッシグをトップされて負け。
1-2でした。
とりあえず打撃者より猪のほうが良いということがわかっただけでもよし。
がんばろう。
エスパーコンで参加
R1 人間リアニ○○@Tさん
1戦目は屈葬が墓地に落ちずぎりぎりのところでライブラリー削りきって勝ち
2戦目は魔女封じの宝珠でこっちのライブラリーを守ってジェイスの奥義で勝ち
R2 RUGミッドレンジ××
2戦ともドムリにイワされて負け。
R3オロスビート○××
1戦目は相手の引きが芳しくない隙にジェイスで削って勝ち
2戦目3戦目は全除去引けずに相手を処理しきれず負け。
1-2でした。
ってかR2の対戦相手の方にいわれて気づいたんですが、縁切りも浄化も宝球もリングも取ってないんで場に出たPWをどうしようもない構成になってた^^;
だめだめだな・・・。
まぁ構成に難があったうえに負け越しだけど久々に考えるマジックして楽しかった。
やっぱコントロールいいね^^
まぁ、WMC予選はブリッツで出るんですがねw
実力がないので同系に当たらないことを祈るばかりですが。
後二週間がんばって使い込みます。
R1 人間リアニ○○@Tさん
1戦目は屈葬が墓地に落ちずぎりぎりのところでライブラリー削りきって勝ち
2戦目は魔女封じの宝珠でこっちのライブラリーを守ってジェイスの奥義で勝ち
R2 RUGミッドレンジ××
2戦ともドムリにイワされて負け。
R3オロスビート○××
1戦目は相手の引きが芳しくない隙にジェイスで削って勝ち
2戦目3戦目は全除去引けずに相手を処理しきれず負け。
1-2でした。
ってかR2の対戦相手の方にいわれて気づいたんですが、縁切りも浄化も宝球もリングも取ってないんで場に出たPWをどうしようもない構成になってた^^;
だめだめだな・・・。
まぁ構成に難があったうえに負け越しだけど久々に考えるマジックして楽しかった。
やっぱコントロールいいね^^
まぁ、WMC予選はブリッツで出るんですがねw
実力がないので同系に当たらないことを祈るばかりですが。
後二週間がんばって使い込みます。
久しぶりに参加。
デッキはワームとか末裔とか叩きつけるだけの雑なセレズニア。
R1 赤緑ビート ××
R2 白黒人間 ××
R3 ドラントークン ×○×
0-3 のごみクズ
R1はウーズが超えられず負け
R2はダメージ計算間違える致命的ミス。
R3は未練表裏の後にガヴォニートップされて負け。
天使をワームに変えて思い知らされたのは空が完全にがら空きになったこと。
地上が止まるだけで未練のトークンに殺される。
ブン重視だから引きムラがあると死ねるし。
というかブンを重視するならナヤブリッツのほうが明らかに強いんで予選に持ってく候補は別のにすることにします。
というかたぶんブリッツで出る。
デッキはワームとか末裔とか叩きつけるだけの雑なセレズニア。
R1 赤緑ビート ××
R2 白黒人間 ××
R3 ドラントークン ×○×
0-3 のごみクズ
R1はウーズが超えられず負け
R2はダメージ計算間違える致命的ミス。
R3は未練表裏の後にガヴォニートップされて負け。
天使をワームに変えて思い知らされたのは空が完全にがら空きになったこと。
地上が止まるだけで未練のトークンに殺される。
ブン重視だから引きムラがあると死ねるし。
というかブンを重視するならナヤブリッツのほうが明らかに強いんで予選に持ってく候補は別のにすることにします。
というかたぶんブリッツで出る。
参加してきました。
オルゾフ選択で相方はアゾリウス
エスパーtドラゴン化というアホなデッキで2-2
ドラゴン化は一回しか使いませんでしたww
賞品のパックはパック勝負に負けてpokky氏に献上したけど
プレリのパックから復活の声ゲットしてたんで問題なし。
さて来週から新環境だけど何を使おうか。
もういっそ思考停止してナヤブリッツ使い続けるのもありだな。
オルゾフ選択で相方はアゾリウス
エスパーtドラゴン化というアホなデッキで2-2
ドラゴン化は一回しか使いませんでしたww
賞品のパックはパック勝負に負けてpokky氏に献上したけど
プレリのパックから復活の声ゲットしてたんで問題なし。
さて来週から新環境だけど何を使おうか。
もういっそ思考停止してナヤブリッツ使い続けるのもありだな。
久しぶりの更新
FNMにナヤブリッツで参加。
猪を打撃者にしてみた
R1白ジャンド○×○
一戦目はブンブン、二戦目はかがり火で負け
三戦目もかがり火トップされるけどでかい勇者が生き残って勝ち
R2URGコン ××
静電術師は無理・・・。
R3オロス高速ビート
一戦目は返しで勝てるところで火力で負け
二戦目はドブン
三戦目は悪名がとまらず負け。
1-2でした。
やっぱこのデッキ楽しいわ。
まぁ相手には申し訳ない気持ちでいっぱいになるけど。
その後は深夜プレリ。
ギルドはオブゼ狙いのオルゾフw
その結果ギルドパックから神話が!
まぁ、相方のゴルガリのパックからですけどね。
もう2人いたオルゾフの人は
1人はDGMのパックからラルザレックが
もう1人はオブゼを引いてました。
負け組乙。
引いたレアは
ジャラド
慈善獣
テイサ
肉体+血流
静寂宣言
特質改竄
とかなりしょっぱい。
積極的に攻めれる感じじゃなかったので
テイサ出せればいいんじゃない的な後ろ向きデッキを構築。
結果2-1で4位。
もらったパックからラル・ザレックが出てきて何とか報われた感じ。
明日のプレリもオルゾフで行こうと思います。
FNMにナヤブリッツで参加。
猪を打撃者にしてみた
R1白ジャンド○×○
一戦目はブンブン、二戦目はかがり火で負け
三戦目もかがり火トップされるけどでかい勇者が生き残って勝ち
R2URGコン ××
静電術師は無理・・・。
R3オロス高速ビート
一戦目は返しで勝てるところで火力で負け
二戦目はドブン
三戦目は悪名がとまらず負け。
1-2でした。
やっぱこのデッキ楽しいわ。
まぁ相手には申し訳ない気持ちでいっぱいになるけど。
その後は深夜プレリ。
ギルドはオブゼ狙いのオルゾフw
その結果ギルドパックから神話が!
まぁ、相方のゴルガリのパックからですけどね。
もう2人いたオルゾフの人は
1人はDGMのパックからラルザレックが
もう1人はオブゼを引いてました。
負け組乙。
引いたレアは
ジャラド
慈善獣
テイサ
肉体+血流
静寂宣言
特質改竄
とかなりしょっぱい。
積極的に攻めれる感じじゃなかったので
テイサ出せればいいんじゃない的な後ろ向きデッキを構築。
結果2-1で4位。
もらったパックからラル・ザレックが出てきて何とか報われた感じ。
明日のプレリもオルゾフで行こうと思います。
使用デッキはシミックビート
R1 BYE
R2 ナヤt黒 ××
R3 赤緑ビート ○○
実質1-1
こっちの生物が小粒すぎて相手がデカブツを連打してくるようなデッキは大分無理。
なんというかモチベーションが上がらない・・・。
来週はナヤ人間で出るか。
R1 BYE
R2 ナヤt黒 ××
R3 赤緑ビート ○○
実質1-1
こっちの生物が小粒すぎて相手がデカブツを連打してくるようなデッキは大分無理。
なんというかモチベーションが上がらない・・・。
来週はナヤ人間で出るか。
眠かったけど箱向いたら眠気が覚めた
おもな収穫
神話
オブゼダート
オレリアの憤怒
練達の生術師
レア
前線の衛生兵
神無き祭殿 2
踏み鳴らされる地 2
繁殖池
ボロスの反攻者 3
一列づつ剥いて行ったら各列から牛さんが出てきてだいぶホクホクな状況でしたわ。
これを種にしてネトレに勤しむとしますわ。
おもな収穫
神話
オブゼダート
オレリアの憤怒
練達の生術師
レア
前線の衛生兵
神無き祭殿 2
踏み鳴らされる地 2
繁殖池
ボロスの反攻者 3
一列づつ剥いて行ったら各列から牛さんが出てきてだいぶホクホクな状況でしたわ。
これを種にしてネトレに勤しむとしますわ。
行ってきました。
とりあえず結果など
前夜に見に行ったとあるの劇場版→マクロス
GP本戦→本戦なんてなかった!
反復トーナメント→ドブン型ナヤ人間で参加して12パックゲト^^中からドムリと赤緑ランド出てきてラッキー。
中華街→うまかった。
Foil争奪スタン(真の本戦)→反復の時のデッキをサイドとマナバランスいじって参加
1戦目勝った後2戦目にサイドを上下逆さに入れたままシャッフル時に気づかないなんていう事をやってゲームロス+マッチ敗北。
ただしその後怒涛の6連勝で3位滑り込みで決勝進出!
その代わり車に乗っていけず新幹線での帰りが確定。
スーパーサンデー決勝→ダブマリで負けた後誘発忘れ5回(結魂宣言、大隊宣言、カウンター乗せ忘れ3回)なんていうありえないことやって勝てる試合を負けた1没野郎は競技マジックやめたほうが良いと思いますwwwww
相手が呆れてたのが言葉が通じなくてもわかったよ!
帰り道→負けたのでギルドによくいる台湾?の方と一緒に帰宅することに
。
ただパシフィコを出たところでクロークに荷物を預けっぱなしなのに気づいて電車の時間もあり走って戻ってそのまま駅にダッシュ。
携帯で調べた終電の時間に滑り込みセーフで乗って、新幹線で帰ると言ってたI君とIさん(紛らわしいな)に電話。
だが、まだみなとみらいで飯を食ってるとのこと。
何かおかしいと思って時計を見ると時間を1時間間違えてる凡ミスww
何のために走ったんだ!
最後がどたばたしすぎな横浜旅行でしたとさ。ちゃんちゃん
というか決勝のことだけどおれメンタル弱すぎね。
最初のドブンパターンを結魂宣言忘れで逃してからそのあとあせりすぎてかなりテンぱってたし。
10月のGP京都までは競技マジックやる機会たぶんないのですがそれまでになんとかメンタルを鍛えたいと思います。
チームメンバーに迷惑かけちゃいけないしね!
とりあえず眠いので商品のGTC1BOX剥いてから寝ます。
しょっぱくないといいな。
とりあえず結果など
前夜に見に行ったとあるの劇場版→マクロス
GP本戦→本戦なんてなかった!
反復トーナメント→ドブン型ナヤ人間で参加して12パックゲト^^中からドムリと赤緑ランド出てきてラッキー。
中華街→うまかった。
Foil争奪スタン(真の本戦)→反復の時のデッキをサイドとマナバランスいじって参加
1戦目勝った後2戦目にサイドを上下逆さに入れたままシャッフル時に気づかないなんていう事をやってゲームロス+マッチ敗北。
ただしその後怒涛の6連勝で3位滑り込みで決勝進出!
その代わり車に乗っていけず新幹線での帰りが確定。
スーパーサンデー決勝→ダブマリで負けた後誘発忘れ5回(結魂宣言、大隊宣言、カウンター乗せ忘れ3回)なんていうありえないことやって勝てる試合を負けた1没野郎は競技マジックやめたほうが良いと思いますwwwww
相手が呆れてたのが言葉が通じなくてもわかったよ!
帰り道→負けたのでギルドによくいる台湾?の方と一緒に帰宅することに
。
ただパシフィコを出たところでクロークに荷物を預けっぱなしなのに気づいて電車の時間もあり走って戻ってそのまま駅にダッシュ。
携帯で調べた終電の時間に滑り込みセーフで乗って、新幹線で帰ると言ってたI君とIさん(紛らわしいな)に電話。
だが、まだみなとみらいで飯を食ってるとのこと。
何かおかしいと思って時計を見ると時間を1時間間違えてる凡ミスww
何のために走ったんだ!
最後がどたばたしすぎな横浜旅行でしたとさ。ちゃんちゃん
というか決勝のことだけどおれメンタル弱すぎね。
最初のドブンパターンを結魂宣言忘れで逃してからそのあとあせりすぎてかなりテンぱってたし。
10月のGP京都までは競技マジックやる機会たぶんないのですがそれまでになんとかメンタルを鍛えたいと思います。
チームメンバーに迷惑かけちゃいけないしね!
とりあえず眠いので商品のGTC1BOX剥いてから寝ます。
しょっぱくないといいな。
久々に参加。
デッキはボロス人間
R1 5色コン ○○
R2 エスパーコン ×○×
R3 オルゾフアグロ ××
1-2の負け犬・・・。
サイドをもっと練らないとエスパーコンとかオルゾフに勝てないな。
とりあえず来週のGP横浜はスタンのデッキが酷いんでなるべくサイドイベントに出なくて良いように本戦がんばりますww
デッキはボロス人間
R1 5色コン ○○
R2 エスパーコン ×○×
R3 オルゾフアグロ ××
1-2の負け犬・・・。
サイドをもっと練らないとエスパーコンとかオルゾフに勝てないな。
とりあえず来週のGP横浜はスタンのデッキが酷いんでなるべくサイドイベントに出なくて良いように本戦がんばりますww
ピック譜をさらす練習
2013年2月15日 趣味GTC8-4ドラフトで3-0できた記念にピック譜をさらす練習をしてみる。
http://www.raredraft.com/watch?d=4386c
1-1 ボロス決め打ち
1-2 クソゲー生成カード
1-3 たぶん反逆の行動のほうが良かったかも
1-4 スラルよりはまし
1-5 2マナ域を取れていなかったので
1-6 とりあえず赤いし
1-7 一番迷ったとこ。どれが一番よかったんすかね
1-8 他にとるものなし
以下消化ピック
2-1 もう後には引けなかったんで貴重な1マナ域
2-2 除去優先
2-3 ここも除去で
2-4 他になし
2-5 ナイス3/3
2-6 貴重な2マナ域
2-7 ラッキーな2枚目
2-8 精鋭が1回りって事はボロスは卓1だったんすかね。
2-9 他になし
2-10~15 選択肢なし
3-1 1択ですな
3-2 クリーチャーは足りてたんで
3-3 除去
3-4 クソゲー生成カード2号
3-5 ギルドメイジはやっぱ強いよね
3-6、7 ナイスコンバットトリック
3-8 相手にするとうざいので
3-9 ここはたぶん除去カットでも良かったかも
3-10 ここでこれは助かる。
以下略
出来たデッキは以下
クリーチャー 16
1 ボロスの精鋭
1 鋳造所通りの住人
3 果敢なスカイジェク
2 皮印のゴブリン
1 爆弾部隊
1 サンホームのギルドメイジ
1 宮廷通りの住人
1 前線の衛生兵
1 空騎士の軍団兵
2 装甲輸送機
1 焦土歩き
1 そびえ立つ雷拳
呪文 8
1 強盗
1 向こう見ずな技術
1 軍部の栄光
1 ボロスの魔除け
1 正義の矢
1 オルゾヴァの贈り物
1 誘導稲妻
1 聖なるマントル
土地 16
9 平地
7 山
心配だった低マナ域も埋まって中々なデッキが組めたと思う。
まぁデッキ云々よりも向こう見ずな技術と聖なるマントルが強くて勝った試合がほとんどですがww
やっぱボロス強いなと下手なりに思いました。
今回は卓にほとんどボロスがいなかったと思われるのが大きいと思いますが。
また気が向いたらピック譜あげてみようと思います。
http://www.raredraft.com/watch?d=4386c
1-1 ボロス決め打ち
1-2 クソゲー生成カード
1-3 たぶん反逆の行動のほうが良かったかも
1-4 スラルよりはまし
1-5 2マナ域を取れていなかったので
1-6 とりあえず赤いし
1-7 一番迷ったとこ。どれが一番よかったんすかね
1-8 他にとるものなし
以下消化ピック
2-1 もう後には引けなかったんで貴重な1マナ域
2-2 除去優先
2-3 ここも除去で
2-4 他になし
2-5 ナイス3/3
2-6 貴重な2マナ域
2-7 ラッキーな2枚目
2-8 精鋭が1回りって事はボロスは卓1だったんすかね。
2-9 他になし
2-10~15 選択肢なし
3-1 1択ですな
3-2 クリーチャーは足りてたんで
3-3 除去
3-4 クソゲー生成カード2号
3-5 ギルドメイジはやっぱ強いよね
3-6、7 ナイスコンバットトリック
3-8 相手にするとうざいので
3-9 ここはたぶん除去カットでも良かったかも
3-10 ここでこれは助かる。
以下略
出来たデッキは以下
クリーチャー 16
1 ボロスの精鋭
1 鋳造所通りの住人
3 果敢なスカイジェク
2 皮印のゴブリン
1 爆弾部隊
1 サンホームのギルドメイジ
1 宮廷通りの住人
1 前線の衛生兵
1 空騎士の軍団兵
2 装甲輸送機
1 焦土歩き
1 そびえ立つ雷拳
呪文 8
1 強盗
1 向こう見ずな技術
1 軍部の栄光
1 ボロスの魔除け
1 正義の矢
1 オルゾヴァの贈り物
1 誘導稲妻
1 聖なるマントル
土地 16
9 平地
7 山
心配だった低マナ域も埋まって中々なデッキが組めたと思う。
まぁデッキ云々よりも向こう見ずな技術と聖なるマントルが強くて勝った試合がほとんどですがww
やっぱボロス強いなと下手なりに思いました。
今回は卓にほとんどボロスがいなかったと思われるのが大きいと思いますが。
また気が向いたらピック譜あげてみようと思います。
ドラフトへたくそだわ~。
2013年2月13日 趣味GTC祭りのswissドラフトに参加してるんですが
1パック目がレアが鋳造所で有用なカードがボロスの精鋭と両生顎ぐらいしかないパック。
結局精鋭をとってボロスに決めたはずがピックが終わってみればなぜか
アゾリウスt黒になってしまっていましたwww
なぜGTCでアゾリウスをやらなければならないのか・・・。
追記
なんだかんだで勝ち 勝ち 負けの2-1
束縛の手と聖なるマントルは強いと思いました(小並感
最終戦はディミーア。
こっちはマントル、オルゾヴァの贈り物、束縛の手で攻撃を無理やり通す感じのデッキなんで除去満載のディミーア相手ではやっぱ分が悪いですわ。
1パック目がレアが鋳造所で有用なカードがボロスの精鋭と両生顎ぐらいしかないパック。
結局精鋭をとってボロスに決めたはずがピックが終わってみればなぜか
アゾリウスt黒になってしまっていましたwww
なぜGTCでアゾリウスをやらなければならないのか・・・。
追記
なんだかんだで勝ち 勝ち 負けの2-1
束縛の手と聖なるマントルは強いと思いました(小並感
最終戦はディミーア。
こっちはマントル、オルゾヴァの贈り物、束縛の手で攻撃を無理やり通す感じのデッキなんで除去満載のディミーア相手ではやっぱ分が悪いですわ。
新環境初のスタン。
本来はシールドやる人を集めるつもりがその場に居た人全員がスタンに参加する感じだったんで仕方なく。
デッキは一人回しすらしてない無限ギミック入りボロス。
R1 青黒ライブラリーアウト○○
1、2戦目とももぎ取りだけケアして順調に殴って勝ち。
R2 青赤デルバー ○×○
1戦目は相手土地事故
2戦目はうかつなプレイしすぎて負け
3戦目は順調に回って勝ち
R3 赤黒
1戦目は2ターン目槍兵スタートも何とか勝ち。
2戦目は結魂した聖騎士に火山の力がついて勝ち。
うっかり3-0
賞品でGTC1パックゲト。(中身は塩)
以下需要がないであろうレシピ↓
土地 22
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》
クリーチャー 28
4:《石大工/Stonewright》
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《栄光の騎士/Knight of Glory》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
呪文 11
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《素早い正義/Swift Justice》
サイドボード
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《頭蓋割り/Skullcrack》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《火山の力/Volcanic Strength》
枚数が61枚なのは万が一無限決めた後に相手にも決められたときのため(笑
来週には60にします。
飛行がいないせいでボロスの反攻者でビタ止まりしちゃうので赤のアグロ相手のサイドには火山の力が必須ですね。
あと無限はなくても良いかもだけど
ボロチャ→最後の一押し+ラス回避
素早い正義→天使や占い師の突破+アグロ相手のライフアド
反攻者→いわずもがな
と個々が割りと有用でメインとしては丸いし無限が決まればほぼ勝ちなので代案が見つかるまでこのままで。
本来はシールドやる人を集めるつもりがその場に居た人全員がスタンに参加する感じだったんで仕方なく。
デッキは一人回しすらしてない無限ギミック入りボロス。
R1 青黒ライブラリーアウト○○
1、2戦目とももぎ取りだけケアして順調に殴って勝ち。
R2 青赤デルバー ○×○
1戦目は相手土地事故
2戦目はうかつなプレイしすぎて負け
3戦目は順調に回って勝ち
R3 赤黒
1戦目は2ターン目槍兵スタートも何とか勝ち。
2戦目は結魂した聖騎士に火山の力がついて勝ち。
うっかり3-0
賞品でGTC1パックゲト。(中身は塩)
以下需要がないであろうレシピ↓
土地 22
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
3:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》
クリーチャー 28
4:《石大工/Stonewright》
4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《栄光の騎士/Knight of Glory》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
4:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
呪文 11
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《素早い正義/Swift Justice》
サイドボード
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《頭蓋割り/Skullcrack》
3:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《火山の力/Volcanic Strength》
枚数が61枚なのは万が一無限決めた後に相手にも決められたときのため(笑
来週には60にします。
飛行がいないせいでボロスの反攻者でビタ止まりしちゃうので赤のアグロ相手のサイドには火山の力が必須ですね。
あと無限はなくても良いかもだけど
ボロチャ→最後の一押し+ラス回避
素早い正義→天使や占い師の突破+アグロ相手のライフアド
反攻者→いわずもがな
と個々が割りと有用でメインとしては丸いし無限が決まればほぼ勝ちなので代案が見つかるまでこのままで。
シールドの練習の為に1箱剥いてみたら引いたレア↓
ボロスの反攻者
オレリアの憤怒
オブゼダート
神無き祭殿
聖なる鋳造所
踏み鳴らされる地
湿った墓
湿った墓Foil
まさにnice box
ボロスの反攻者
オレリアの憤怒
オブゼダート
神無き祭殿
聖なる鋳造所
踏み鳴らされる地
湿った墓
湿った墓Foil
まさにnice box
またもやボロスで参加。
オルゾフ《勝ち》→グルール《負け》→ボロス@pokkyさん《勝ち》→グルール《勝ち》と当たって3-1で3パックゲット♪
まぁ、中身は非常にソルティーな内容でしたが・・・。
シールドプールのほうで鋳造所でたから良しとしますか。
というか、綺麗に欲しい土地を避けてギルランが当たるとかツイてるんだかツイてないんだか・・・。
オルゾフ《勝ち》→グルール《負け》→ボロス@pokkyさん《勝ち》→グルール《勝ち》と当たって3-1で3パックゲット♪
まぁ、中身は非常にソルティーな内容でしたが・・・。
シールドプールのほうで鋳造所でたから良しとしますか。
というか、綺麗に欲しい土地を避けてギルランが当たるとかツイてるんだかツイてないんだか・・・。
本当はFNMに行ってからプレリに行くつもりが気づいたらスロットの前に座ってましたww
まぁ勝てたからよし。
深夜プレリはオルゾフを選ぶつもりが先客が多くなぜか人気のなかったボロスを選択。
もらったレアは
炎まといの報復者 軟泥の変転 幻術師の篭手 氾濫の始原体 瓦礫帯の略奪者 繁殖池 精神削りFoil
まったくかみ合いませんでしたww
ボムがないのでビートにしようと思ったら1マナ域が薄く涙目。
何とか形にしたのが以下↓
クリーチャー15
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1:《爆弾部隊/Bomber Corps》
1:《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1:《装甲輸送機/Armored Transport》
1:《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1:《債務の騎士/Knight of Obligation》
1:《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
1:《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1:《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1:《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
呪文 9
2:《強盗/Mugging》
2:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《大規模な奇襲/Massive Raid》
1:《正義の矢/Arrows of Justice》
1:《正義の突撃/Righteous Charge》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《殺意の凝視/Killing Glare》
土地16
7:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
結果は
1R 白黒t赤(オルゾフ選択)○○
1、装甲輸送機に向こう見ずな技術がついて除去られず勝ち。
2、今度は鋳造所通りの住人に向こう見ずな技術がついて相手のライフを追い詰める。
黒始原体が出てきてたじろぐも航行隊の猛士をブロックさせて正義の矢で除去。
その後除去を打たれてこっちのクリーチャーがガーゴイルのみになった後相手ライフ2でガーゴイルにオルゾフチャームを強請込みで打ってきたのでこっちも相手のクリーチャーに除去を打って強請で勝ち。
2R 赤白t黒(ボロス選択)○×○
1 ドブンして勝ち
2 相手のドブンで負け
3 ボロスの反攻者の先制攻撃忘れてて無駄なブロックをしてしまい負けたかと思ったら、相手がはた迷惑なゴブリンを出してきて相手の場ががら空きに。
だけど打点が足りないので負けかと思ったら正義の突撃をトップして相手のライフをきっちり削りきって勝ち。
3R 白黒t青(ボロス選択w)
ボロスを選択してエスパーカラーなのに大分完成度が高くてワロタ。
1、こちらダブマリも鋳造所通りの住人→徴税理事→向こう見ずな技術+強請→債務の騎士といい回り。
そのまま押し切って勝ち。
2、徴税理事を債務の騎士を並べてクリーチャーを出しながら強請祭り。
最後は大規模な奇襲+強請×2で削って勝ち。
まさかの3-0ww
まぁ賞品はないんですけどね・・・。
下手なりの雑感
・向こう見ずな技術は強かった。特に装甲輸送機につくと安心感が強い。
・強請楽しい。オルゾフ同士は見ていて大分クソゲーだった。
・ディミーアのライブラリーアウト戦術は割と強力に見えた。賢者街の住人とか引けてるといい感じ。
・大隊は誘発しづらい。たいてい3体並ぶ前に除去られる。
・上位卓はボロス、シミック、オルゾフが多かった。グルールとか強そうなのに割と下位に多かった。
あと参加賞から踏み鳴らされる地と無慈悲な追い立てが出てホクホクでした。
そんな感じで。
まぁ勝てたからよし。
深夜プレリはオルゾフを選ぶつもりが先客が多くなぜか人気のなかったボロスを選択。
もらったレアは
炎まといの報復者 軟泥の変転 幻術師の篭手 氾濫の始原体 瓦礫帯の略奪者 繁殖池 精神削りFoil
まったくかみ合いませんでしたww
ボムがないのでビートにしようと思ったら1マナ域が薄く涙目。
何とか形にしたのが以下↓
クリーチャー15
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1:《爆弾部隊/Bomber Corps》
1:《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1:《装甲輸送機/Armored Transport》
1:《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
1:《債務の騎士/Knight of Obligation》
1:《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
1:《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1:《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
1:《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
呪文 9
2:《強盗/Mugging》
2:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《大規模な奇襲/Massive Raid》
1:《正義の矢/Arrows of Justice》
1:《正義の突撃/Righteous Charge》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《殺意の凝視/Killing Glare》
土地16
7:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
結果は
1R 白黒t赤(オルゾフ選択)○○
1、装甲輸送機に向こう見ずな技術がついて除去られず勝ち。
2、今度は鋳造所通りの住人に向こう見ずな技術がついて相手のライフを追い詰める。
黒始原体が出てきてたじろぐも航行隊の猛士をブロックさせて正義の矢で除去。
その後除去を打たれてこっちのクリーチャーがガーゴイルのみになった後相手ライフ2でガーゴイルにオルゾフチャームを強請込みで打ってきたのでこっちも相手のクリーチャーに除去を打って強請で勝ち。
2R 赤白t黒(ボロス選択)○×○
1 ドブンして勝ち
2 相手のドブンで負け
3 ボロスの反攻者の先制攻撃忘れてて無駄なブロックをしてしまい負けたかと思ったら、相手がはた迷惑なゴブリンを出してきて相手の場ががら空きに。
だけど打点が足りないので負けかと思ったら正義の突撃をトップして相手のライフをきっちり削りきって勝ち。
3R 白黒t青(ボロス選択w)
ボロスを選択してエスパーカラーなのに大分完成度が高くてワロタ。
1、こちらダブマリも鋳造所通りの住人→徴税理事→向こう見ずな技術+強請→債務の騎士といい回り。
そのまま押し切って勝ち。
2、徴税理事を債務の騎士を並べてクリーチャーを出しながら強請祭り。
最後は大規模な奇襲+強請×2で削って勝ち。
まさかの3-0ww
まぁ賞品はないんですけどね・・・。
下手なりの雑感
・向こう見ずな技術は強かった。特に装甲輸送機につくと安心感が強い。
・強請楽しい。オルゾフ同士は見ていて大分クソゲーだった。
・ディミーアのライブラリーアウト戦術は割と強力に見えた。賢者街の住人とか引けてるといい感じ。
・大隊は誘発しづらい。たいてい3体並ぶ前に除去られる。
・上位卓はボロス、シミック、オルゾフが多かった。グルールとか強そうなのに割と下位に多かった。
あと参加賞から踏み鳴らされる地と無慈悲な追い立てが出てホクホクでした。
そんな感じで。
色々あったためようやく今年初参加。
デッキはゴルガリビート。
R1 青白コン ○○
R2 ジャンド@pokkyさん ○××
R3 青赤白緑のデッキ ××
R3はサイドを完全にミスった。
一戦目に相手除去祭りでこっち完全に捌かれて負けたのでコントロールかと思ってランカーとデュレスを入れ替えたら、今度は相手がクリーチャーを連打してきてこっちのウーズの攻撃をしのがれて負け。
相手に聞いたらメインの除去は槍とイゼチャしか入ってなかったらしい。
一戦目はそこを綺麗にひかれてしまったのね・・・。
結果は残念の1-2だけどしばらくこれを使ってみようと思う。
デッキはゴルガリビート。
R1 青白コン ○○
R2 ジャンド@pokkyさん ○××
R3 青赤白緑のデッキ ××
R3はサイドを完全にミスった。
一戦目に相手除去祭りでこっち完全に捌かれて負けたのでコントロールかと思ってランカーとデュレスを入れ替えたら、今度は相手がクリーチャーを連打してきてこっちのウーズの攻撃をしのがれて負け。
相手に聞いたらメインの除去は槍とイゼチャしか入ってなかったらしい。
一戦目はそこを綺麗にひかれてしまったのね・・・。
結果は残念の1-2だけどしばらくこれを使ってみようと思う。